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1. 返回值(最常用) //1.返回值 最常用的
function fn(){
var name="hello";
return function(){
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello |
这个很好理解就是以闭包的形式将 name返回。
2. 函数赋值 var fn2;
function fn(){
var name="hello";
//将函数赋值给fn2
fn2 = function(){
return name;
}
}
fn()//要先执行进行赋值,
console.log(fn2())//执行输出fn2 |
在闭包里面给 fn2函数设置值,闭包的形式把 name属性记忆下来,执行会输出 hello。
3. 函数参数function fn(){
var name="hello";
return function callback(){
return name;
}
}
var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
fn2(fn1)//执行输出fn2 |
用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
4. IIFE(自执行函数) (function(){
var name="hello";
var fn1= function(){
return name;
}
//直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
fn2(fn1);
})()
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
} |
直接在自执行函数里面将封装的函数 fn1传给 fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello
5. 循环赋值//每秒执行1次,分别输出1-10
for(var i=1;i<=10;i++){
(function(j){
//j来接收
setTimeout(function(){
console.log(j);
},j*1000);
})(i)//i作为实参传入
} |
如果不采用闭包的话,会有不一样的情况。
6. getter和setter function fn(){
var name='hello'
setName=function(n){
name = n;
}
getName=function(){
return name;
}
//将setName,getName作为对象的属性返回
return {
setName:setName,
getName:getName
}
}
var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter |
第一次输出 hello用 setter以后再输出 world,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。
7.迭代器(执行一次函数往下取一个值) var arr =['aa','bb','cc'];
function incre(arr){
var i=0;
return function(){
//这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//数组值已经遍历完 |
8. 首次区分(相同的参数,函数不会重复执行) var fn = (function(){
var arr=[];//用来缓存的数组
return function(val){
if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行
arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
console.log('函数被执行了',arr);
//这里写想要执行的函数
}else{
console.log('此次函数不需要执行');
}
console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr);
}
})();
fn(10);
fn(10);
fn(1000);
fn(200);
fn(1000); |
可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。 9. 缓存 //比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
var fn=(function(){
var cache={};//缓存对象
var calc=function(arr){//计算函数
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果缓存有
console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新计算,并存入缓存同时赋值给result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5,6);
fn(1,2,3,4,5,8);
fn(1,2,3,4,5,6); |
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原文链接:https://www.jianshu.com/p/9eb30b6af3a1
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